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设计中的视觉恒常性原理的应用

     视觉恒常性是指物体的物理特性(大小、形状、颜色)受环境的影响而改变,但我们对物体的直觉经验却保持其固有的特征而不随之改变。同一物体、不论其在视网中的像素大小,对其直觉经验总是表现出同样的大小、同样的颜色、同样的形状。一个人从20米走近到10米,其视觉像素将增加一倍。但看起来他在远处并不比其在近处矮。恒常性是我们在这个外观变化复杂的世界中不至于混乱,使我们能有一种精确的有组织的方式来认识世界。

    如何对待视觉恒常性是艺术争论的一个问题,按照透视画出的画与其说是表达了我们观察世界的直觉经验,不如说是重建了我们的现实感,甚至是重建了视觉的恒常性。理由是透视法并不是我们看世界的真正方法,真正的视觉经验人的大小并不是在画中的大小,所以说透视不过是一种编码。例如门打开后其视网膜像改变了,但并不妨碍我们将其认知成长方形的门。立体主义采用了完全不同于透视的编码方法,表达了另一种真实。或可以说画中的人不再是自然的人,而是艺术的人。

    视觉的恒常性说明,直觉不单纯是客观世界的映像,而且还包含这对于物体的解释。知觉不可能单纯从刺激一方描述,人的过去经验在知觉中起着至关重要的作用。条件越复杂,则越表现出常性,当刺激条件减少,则常性现象减少;距离因素。距离很远时,常性消失;水平观察时,常性表现大。垂直观察时,常性表现小。此外,在用人工瞳孔时,大小常性则消失。在过去的经验和直接作用于人的感觉信息之间,艺术家是探索者和发现者。

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